#4063. 格子游戏
格子游戏
题目描述
Alice 和 Bob 玩了一个古老的游戏:首先画一个 的点阵,接着他们两个轮流在相邻的点之间画上边(Alice 画红边,Bob 画蓝边,但赢家与颜色无关,只取决于谁围成封闭圈),直到围成一个封闭的圈(面积不必为 )为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了(),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入格式
第一行包含两个整数 和 ,表示点阵大小为 ,一共画了 条线。
接下来 行,每行首先有两个整数 ,代表画线的起点坐标(点阵的行列编号从 到 ),接着一个字符(D 或 R),D 表示向下连一条边(从 到 ),R 表示向右连一条边(从 到 )。输入数据不会有重复的边且保证给出的边合法(不会超出边界)。
输出格式
输出一行:如果在第 步时第一次围成一个封闭圈,则输出 ;假如 步之后也没有围成封闭圈,则输出 draw。
样例
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
4
样例解释
在 的点阵中,前 步画出的边形成了一个封闭的正方形(由 向右到 ,向下到 ,再向左下?实际根据输入顺序,在第 步 2 1 R 完成后,边 、、、 构成一个封闭的正方形,故游戏在第 步结束。)
数据范围
- 坐标 满足 ,且对于
D保证 ,对于R保证 。