#6584. 2026/5/4/下午2-5点(初赛理论笔记)
2026/5/4/下午2-5点(初赛理论笔记)
第一篇 计算机基础知识
一、计算机发展与核心人物
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第一台电子计算机
1946 年,美国宾夕法尼亚大学,ENIAC。 -
核心人物
- 冯·诺依曼:计算机之父,提出存储程序思想、计算机五大硬件组成(运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备)。
- 图灵:人工智能之父,提出图灵机模型、图灵测试。
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计算机发展五代
电子管 → 晶体管 → 集成电路 → 大规模/超大规模集成电路 → 人工智能。 -
核心奖项
- 图灵奖:ACM 1966 年设立,计算机界诺贝尔奖,华人唯一获奖者:姚期智。
- 摩尔定律:单块集成电路集成度约每 18 个月翻一番。
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计算机应用
- 最早应用领域:数值计算。
- 目前最广泛应用:数据/信息处理。
- 常见缩写:CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、CAI(计算机辅助教学)、CAT(计算机辅助测试)。
二、计算机系统结构
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CPU 核心
- 组成:运算器、控制器、寄存器。
- 核心指标:主频(决定运算速度)、字长(决定计算精度与寻址空间)。
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存储器体系
类型 核心特点 断电后数据 CPU 能否直接访问 RAM(随机存储器) 运行内存,临时存储 丢失 能 ROM(只读存储器) 固化程序,永久存储 不丢失 Cache(高速缓存) 解决 CPU 与内存速度差 丢失 外存(硬盘/U盘) 永久存储大容量数据 不丢失 不能 -
存储单位换算
- 1 Byte = 8 bit,bit 是最小存储单位,Byte 是基本存储单位。
- 1 KB = 1024 B,1 MB = 1024 KB,1 GB = 1024 MB,1 TB = 1024 GB,1 PB = 1024 TB。
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总线分类
- 地址总线 (AB):单向,位数决定最大寻址空间,32 位地址总线最大寻址 4 GB(2³² B)。
- 数据总线 (DB):双向,传输数据。
- 控制总线 (CB):传输控制信号。
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设备分类
- 输入设备:键盘、鼠标、扫描仪、麦克风、触摸屏。
- 输出设备:显示器、打印机。
三、计算机软件系统
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软件分类
系统软件 + 应用软件。 -
操作系统 (OS)
- 核心功能:处理机管理、存储管理、设备管理、信息管理。
- 定位:硬件与软件/用户的接口,裸机上第一层软件。
- 常见 OS:Windows、Linux、UNIX、Mac OS、Android;⚠️ WPS、Photoshop、Sybase 不是操作系统。
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高频考点
- BIOS:基本输入输出系统,是固件,不属于操作系统。
- 文件删除:放入回收站仅标记删除,清空回收站后仍可通过软件恢复。
四、计算机语言
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语言分类
- 低级语言
- 机器语言:二进制,CPU 直接执行,速度最快。
- 汇编语言:助记符,与硬件强相关,底层开发仍在使用,未被淘汰。
- 高级语言
- 面向过程:C、Pascal、Fortran(首个高级语言)。
- 面向对象:C++、Java、C#、Python;三大特性:封装、继承、多态;Smalltalk 是首个面向对象语言。
- 低级语言
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翻译方式
- 编译型:C/C++、Pascal,先编译为机器码再执行,效率高、跨平台性差。
- 解释型:Python、PHP、JavaScript,逐行解释执行,效率低。
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CSP-J 推荐环境
Dev-C++、free pascal、Lazarus。
五、数制转换
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进制核心
- 二进制:0-1,基数 2。
- 八进制:0-7,基数 8。
- 十六进制:0-9/A-F,基数 16。
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核心转换方法
- R 进制 → 十进制:按权展开求和。
- 十进制 → R 进制:整数除 R 倒取余,小数乘 R 顺取整。
- 二进制 ↔ 八进制:3 位一组;二进制 ↔ 十六进制:4 位一组。
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核心运算
二进制加减、异或运算(相同为 0,不同为 1)。
六、信息编码
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ASCII 码
- 7 位编码,存储占 1 字节,最高位为 0,范围 0-127。
- 关键值:
'0'=48,'A'=65,'a'=97,大小写字母 ASCII 值相差 32。
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Unicode
万国码,为全球字符设定唯一编码,UTF-8 是互联网最常用的实现方式。 -
存储计算
- 汉字点阵:32×32 点阵汉字,单字占用字节数 = 32×32÷8 = 128 B。
- 位图图像:存储字节数 = 分辨率 × 色深 ÷ 8。
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编码位数
n 种状态,至少需要 ⌈log₂n⌉ 位二进制编码。
七、原码、反码、补码
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核心规则
- 正数:原码 = 反码 = 补码。
- 负数:反码 = 原码符号位不变,其余位取反;补码 = 反码 + 1。
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关键特性
- 计算机中数值以补码形式存储。
- 0 的补码唯一,原码/反码有 +0 和 -0 两种表示。
- 8 位有符号数:补码范围 -128~+127,原码/反码范围 -127~+127。
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浮点数
由阶码(决定数值范围)和尾数(决定数值精度)组成。
八、计算机网络
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网络模型与核心协议
TCP/IP 四层 对应 OSI 七层 核心协议 协议用途 应用层 应用层/表示层/会话层 HTTP 网页访问 FTP 文件传输 SMTP 发送邮件 POP3/IMAP 接收邮件 DNS 域名解析 传输层 TCP 可靠、面向连接 UDP 不可靠、无连接 网络层 IP/ICMP/ARP 寻址、路由 网络接口层 数据链路层/物理层 Ethernet 以太网 -
IP 地址
- IPv4:32 位,分 4 段,每段十进制范围 0-255;超过 255 的为非法 IP。
- 地址分类:A 类(0-127)、B 类(128-191)、C 类(192-223)。
- IPv6:128 位,解决 IPv4 地址枯竭问题。
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高频考点
- 中国国家顶级域名:
.cn。 - 网络分类:LAN(局域网)、WAN(广域网)、MAN(城域网);蓝牙、WiFi 属于无线局域网,以太网是有线局域网。
- HTML:超文本标记语言,超链接标签格式
<a href="地址">内容</a>;网页标准由 W3C 制定。 - 搜索引擎:双引号代表精确搜索。
- 计算机病毒:人为编写的可自我复制的程序,核心特征:传染性、繁殖性、破坏性、潜伏性、隐蔽性。
- 中国国家顶级域名:
第二篇 程序设计与数据结构
一、算法基础
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算法五大特征
有穷性、确切性、可行性、输入(0 个或多个)、输出(1 个或多个)。 -
时间复杂度
- 大 O 表示法:忽略常数和低次项,仅保留最高次项。
- 常见复杂度排序:O(1) < O(log n) < O(n) < O(n log n) < O(n²) < O(2ⁿ)。
- 高频递归式:
- T(n) = T(n-1) + n → O(n²)
- T(n) = 2T(n/2) + n → O(n log n)
- 斐波那契递归 → O(2ⁿ)
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空间复杂度
算法执行所需占用的内存空间。
二、C++ 语言基础
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程序核心
main函数是程序唯一入口;注释不影响程序运行速度;分号是语句结束符。 -
高频考点
- 运算符优先级:算术 > 关系 > 逻辑;逻辑非 (not) > 与 (and) > 或 (or)。
- 经典技巧:
x &= x-1可统计 x 二进制中 1 的个数。 - 递归:必须有递归出口,子问题与原问题同构;函数/递归调用通过栈处理参数和返回地址,递归层数过多会导致栈溢出。
三、排序算法
仅保留 CSP-J 超高频考点,核心关注时间复杂度、稳定性。
| 排序算法 | 平均时间复杂度 | 最坏时间复杂度 | 稳定性 | 核心考点 |
|---|---|---|---|---|
| 冒泡排序 | O(n²) | O(n²) | 稳定 | 交换类,n 个元素最多 n-1 趟 |
| 选择排序 | 不稳定 | 选择类,比较次数固定 | ||
| 插入排序 | 稳定 | 有序序列效率最高 | ||
| 快速排序 | O(n log n) | 不稳定 | 分治思想,基准选择不当触发最坏情况 | |
| 归并排序 | O(n log n) | 稳定 | 分治思想,需额外 O(n) 空间 | |
| 堆排序 | 不稳定 | 树形选择排序,原地排序 |
四、线性数据结构
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数组(顺序表)
支持随机访问,插入/删除效率低。 -
链表
不支持随机访问,插入/删除效率高;节点由数据域 + 指针域组成。 -
栈 (Stack)
- 核心特性:后进先出 (LIFO)。
- 核心操作:入栈 (push)、出栈 (pop)。
- 高频考点:进栈出栈序列合法性判断;应用场景:表达式求值、括号匹配、递归/函数调用。
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队列 (Queue)
- 核心特性:先进先出 (FIFO)。
- 高频考点:应用场景:广度优先搜索 (BFS)。
五、树(分值占比高)
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树的基础性质
- 节点总数 = 所有节点总度数 + 1(根节点)。
- 节点的度:节点的子节点个数;树的度:所有节点度的最大值。
- 叶子节点:度为 0 的节点。
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二叉树(核心)
- 核心性质:
- 第 i 层最多有 2^(i-1) 个节点。
- 深度为 k 的二叉树,最多有 2^k - 1 个节点。
- 任意二叉树,叶子节点数 n₀ = 度为 2 的节点数 n₂ + 1。
- 满二叉树:深度 k,节点数 2^k - 1,每层节点全满。
- 完全二叉树:除最后一层外其余层全满,最后一层节点靠左排列。
- 二叉树遍历:前序(根左右)、中序(左根右)、后序(左右根)、层序;高频考点:已知两种遍历序列,求第三种。
- 核心性质:
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特殊二叉树
- 哈夫曼树(最优二叉树):带权路径长度最短,无度为 1 的节点;n 个叶子节点的哈夫曼树,总节点数 2n-1。
- 二叉搜索树 (BST):左子树所有节点 < 根 < 右子树所有节点,中序遍历为有序序列。
六、图
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基础性质
- 无向图:总度数 = 2 × 边数;有向图:总入度 = 总出度 = 边数。
- 无向完全图:n 个顶点,边数 n(n-1)/2;有向完全图:边数 n(n-1)。
- 生成树:n 个顶点的连通图,生成树有且仅有 n-1 条边,无环且连通。
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图的存储
邻接矩阵(二维数组)、邻接表。 -
图的遍历
- 深度优先遍历 (DFS,栈/递归)
- 广度优先遍历 (BFS,队列)
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一笔画问题(欧拉路径)
- 无向图可一笔画:连通,且奇度顶点数为 0 或 2。
- 奇度顶点数为 0:欧拉回路(可回到起点);为 2:欧拉路径。
第三篇 数学基础
一、简单数论
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带余除法
被除数 = 除数 × 商 + 余数,0 ≤ 余数 < 除数。 -
素数与合数
素数(质数)是大于 1,仅能被 1 和自身整除的数;1 既不是素数也不是合数。 -
最大公约数 (gcd) 与最小公倍数 (lcm)
a × b = gcd(a, b) × lcm(a, b)。 -
欧几里得算法(辗转相除法)
gcd(a, b) = gcd(b, a mod b)。 -
奇偶性运算
- 奇 ± 奇 = 偶,偶 ± 偶 = 偶,奇 ± 偶 = 奇。
- 奇 × 奇 = 奇,偶 × 任意数 = 偶。
二、排列组合
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两大原理
- 加法原理(分类):完成一件事有 n 类方案,总方法数为各类方案数之和。
- 乘法原理(分步):完成一件事分 n 个步骤,总方法数为各步骤方法数之积。
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核心公式
- 排列(有序):A(n, m) = n! / (n-m)!
- 组合(无序):C(n, m) = n! / (m! × (n-m)!)
- C(n, m) = C(n, n-m)
- C(n, 0) = 1
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高频方法
捆绑法、插空法、隔板法、排除法。