#P005944. 3D游戏体验
3D游戏体验
题目描述
游乐城的3D游戏体验区广受大家的喜爱,经常爆满。
游戏体验区有 个座位(编号 )。排队的人群中,有些玩家是一起的,要一起体验,因此他们需要连续的挨在一起的空座位。由于每个玩家选择体验的游戏可能不同,需要体验的时间就可能不同,因此每个玩家完成体验,离开座位的时间并不一定相同。
当有玩家来体验时,告诉管理员,需要 个座位。管理员会从 个座位中,找到连续的 个空座位,提供给这 个一起来的玩家,并告知这些玩家这 个座位中,起始座位的编号( 个连续座位的第 个位置的编号)。然后在系统中登记这 个座位被使用。如果找不到连续的 个空座位,这批玩家会先去玩其他项目,待会儿再来体验。
如果有多段连续的 个空座位,管理员会选择起始座位编号最小的位置,作为第 个位置。
每当有玩家完成体验,离开座位时。管理员会登记这些离开的玩家原先使用的一段连续的座位编号(从编号 开始的连续个 个位置)处于空闲状态。
请你编程,设计一个这样的系统。
输入格式
第 行输入两个整数 。表示共有 个座位,管理员在系统执行了 次指令。
接下来的 行,每行读入一个指令。
对于每个指令,都需要先读入一个整数 。
如果 为 表示有玩家要来体验,再输入一个整数 ,表示一起来的玩家的数量。此时,系统需要按题意找到连续的 个空座位的起始位置的编号。
如果 为 表示有玩家离开,再输入两个整数 ,表示从编号 开始的连续个 的位置(即:)空出。
输出格式
输出若干行,表示针对每一个 的情况,按题意输出的起始位置的编号。如果找不到符合题意的起始位置的编号,请输出 。
本题在每一个 的情况下,只需要标记好这些位置空出,不需要有输出。有可能准备标记空出的座位中,有些座位本来就是空出的,但这并不影响标记指令的执行。
样例
输入
10 5
1 5
1 2
1 5
2 3 5
1 5
输出
1
6
0
3
数据范围
对于 的数据,满足 ,。
对于另外 的数据,满足 ,。
对于 的数据,满足 ,。