|
|
1491 |
1491
「一本通 3.2 例 1」Sightseeing Trip
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1492 |
1492
「一本通 3.2 例 2」拯救大兵瑞恩
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1493 |
1493
「一本通 3.2 例 3」架设电话线
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1494 |
1494
「一本通 3.2 练习 1」农场派对
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1496 |
1496
最短路计数
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1499 |
1499
最优贸易
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1500 |
1500
「一本通 3.2 练习 6」汽车加油行驶
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1501 |
1501
「一本通 3.2 练习 7」道路和航线
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1503 |
1503
「一本通 3.3 例 2」双调路径
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1506 |
1506
「一本通 3.3 练习 3」Easy SSSP
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1510 |
1510
「一本通 3.4 练习 1」糖果
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1512 |
1512
「一本通 3.5 例 1」受欢迎的牛
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1513 |
1513
「一本通 3.5 例 2」最大半连通子图
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1514 |
1514
「一本通 3.5 练习 1」网络协议
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1515 |
1515
「一本通 3.5 练习 2」消息的传递
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1516 |
1516
「一本通 3.5 练习 3」间谍网络
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1517 |
1517
「一本通 3.5 练习 4」抢掠计划
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1518 |
1518
「一本通 3.5 练习 5」和平委员会
|
0 / 0 |
5 |
|
|
1629 |
1629
【入门】打印字母塔
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1654 |
1654
【入门】数数小木块
|
3 / 3 |
3 |
|
|
1669 |
1669
【入门】有趣的数字图形I
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1670 |
1670
【入门】有趣的数字图形II
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1671 |
1671
【入门】有趣的数字图形III
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1672 |
1672
【入门】有趣的数字图形IV
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1682 |
1682
【入门】放大的箭头
|
4 / 8 |
3 |
|
|
1688 |
1688
【提高】过河卒
|
2 / 2 |
3 |
|
|
1690 |
1690
【基础】空心六边形-2
|
1 / 5 |
3 |
|
|
1693 |
1693
【入门】蝴蝶结
|
3 / 4 |
3 |
|
|
1698 |
1698
【基础】黑白子的移动策略
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1708 |
1708
【入门】打印n行的完整的蝴蝶结
|
2 / 3 |
3 |
|
|
1717 |
1717
【入门】郭远摘苹果
|
2 / 10 |
3 |
|
|
1731 |
1731
【基础】摘花生问题
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1736 |
1736
【基础】挖地雷的算法
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1777 |
1777
【入门】正多边形每个内角的度数?
|
31 / 62 |
3 |
|
|
1784 |
1784
【基础】扫描识别
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1789 |
1789
【入门】鲜花方阵
|
2 / 2 |
3 |
|
|
1790 |
1790
【入门】柱状图
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1793 |
1793
【入门】做彩纸花边
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1801 |
1801
【入门】求圆环的面积
|
32 / 36 |
3 |
|
|
1805 |
1805
【入门】怎样种树?
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1810 |
1810
【入门】等比例缩放照片
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1811 |
1811
【基础】游览动物园
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1813 |
1813
【入门】植树的人数
|
5 / 8 |
3 |
|
|
1817 |
1817
【入门】轴对称三角形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1822 |
1822
【入门】哪个厂家的零件更标准?
|
0 / 2 |
3 |
|
|
1828 |
1828
【入门】数字矩形(2)
|
2 / 3 |
3 |
|
|
1833 |
1833
【入门】骨牌铺方格
|
4 / 4 |
3 |
|
|
1834 |
1834
【提高】蜜蜂路线
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1844 |
1844
【提高】循环赛日程表
|
0 / 0 |
3 |
|
|
5299 |
P1845
红与黑
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1853 |
1853
【入门】有趣的数字图形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
5302 |
P1855
有多少细胞
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1856 |
1856
【入门】陶陶摘苹果
|
3 / 4 |
3 |
|
|
5303 |
P1861
拯救指挥部
|
6 / 16 |
3 |
|
|
5304 |
P1862
小H回家
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1874 |
1874
【入门】有趣的斜角
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1877 |
1877
【入门】图像相似度?
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1880 |
1880
【基础】数塔的行走路径
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1893 |
1893
【入门】数字矩形(1)
|
3 / 7 |
3 |
|
|
1911 |
1911
【基础】龙虎斗
|
0 / 0 |
3 |
|
|
5309 |
P1914
人造星空
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1915 |
1915
【提高】骑士牛 USACO
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1916 |
1916
【提高】走出迷宫的最短路径
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1917 |
1917
【提高】泉水
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1919 |
1919
【提高】最小拐弯路径 USACO
|
0 / 0 |
3 |
|
|
1947 |
1947
【入门】校门外的树
|
5 / 5 |
3 |
|
|
1960 |
1960
【提高】花生采摘
|
1 / 1 |
3 |
|
|
1974 |
1974
【入门】奇特的三角
|
2 / 2 |
3 |
|
|
1976 |
1976
【入门】地雷数量求解
|
1 / 1 |
3 |
|
|
4601 |
P2002
走出迷宫的方法数
|
1 / 2 |
3 |
|
|
2012 |
2012
【基础】人工智能
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2014 |
2014
【基础】小X与机器人
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2015 |
2015
【基础】小X与正方形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2017 |
2017
【入门】小 X 与机器人 (betago)
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2019 |
2019
【基础】小 X 与机器人2
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2024 |
2024
【入门】小X放骨牌
|
1 / 1 |
3 |
|
|
2032 |
2032
【提高】房屋积水
|
0 / 0 |
3 |
|
|
5235 |
P2045
古希腊之争2
|
2 / 6 |
3 |
|
|
2046 |
2046
【基础】植树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
5236 |
P2047
污染治理
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2057 |
2057
【入门】国王
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2075 |
2075
【提高】求和
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2079 |
2079
【入门】火柴棒三角形问题
|
29 / 30 |
3 |
|
|
2104 |
2104
【入门】对称的六位数
|
27 / 30 |
3 |
|
|
2160 |
2160
【基础】铺地毯
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2168 |
2168
【入门】分配任务
|
9 / 10 |
3 |
|
|
2182 |
2182
【入门】导弹拦截
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2195 |
2195
【入门】字符图形10-字母三角
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2206 |
2206
【入门】字符图形11-字母正三角
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2217 |
2217
【入门】字符图形1-星号矩形
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2219 |
2219
【入门】字符图形2-星号倒直角
|
2 / 2 |
3 |
|
|
2220 |
2220
【入门】数字直角(1)
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2221 |
2221
【入门】数字直角(2)
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2222 |
2222
【入门】数字直角(3)
|
3 / 4 |
3 |
|
|
2223 |
2223
【入门】数字直角(4)
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2224 |
2224
【入门】字符图形-数字正三角(2)
|
3 / 5 |
3 |
|
|
2225 |
2225
【入门】字符图形-数字正三角(3)
|
3 / 4 |
3 |
|
|
2229 |
2229
【入门】字符图形2-星号直角
|
4 / 4 |
3 |
|
|
2235 |
2235
【入门】快乐的马里奥
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2240 |
2240
【入门】字符图形3-平行四边形
|
4 / 4 |
3 |
|
|
2251 |
2251
【入门】字符图形4-星号正三角
|
4 / 4 |
3 |
|
|
2260 |
2260
【基础】排桌椅
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2261 |
2261
【入门】ISBN号码
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2262 |
2262
【入门】字符图形5-星号梯形
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2273 |
2273
【入门】字符图形6-星号倒三角
|
4 / 4 |
3 |
|
|
2284 |
2284
【入门】字符图形7-星号菱形
|
3 / 5 |
3 |
|
|
2295 |
2295
【入门】字符图形8-数字三角
|
3 / 3 |
3 |
|
|
2304 |
2304
【入门】ISBN号码
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2320 |
2320
【基础】输出米字形
|
2 / 2 |
3 |
|
|
2571 |
2571
算法提高 图形输出
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2577 |
2577
算法提高 夺宝奇兵
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2580 |
2580
算法提高 格子位置
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2596 |
2596
算法训练 FBI树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2598 |
2598
算法训练 校门外的树
|
5 / 5 |
3 |
|
|
2609 |
2609
算法训练 方格取数
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2610 |
2610
算法训练 求先序排列
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2619 |
2619
算法提高 计算器
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2629 |
2629
算法提高 金属采集
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2631 |
2631
算法提高 校门外的树
|
5 / 5 |
3 |
|
|
2636 |
2636
算法提高 种树
|
0 / 1 |
3 |
|
|
2671 |
2671
算法提高 传染病控制
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2674 |
2674
历届试题 决赛 九宫重排
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2677 |
2677
历届试题 剪格子
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2684 |
2684
基础练习 Huffuman树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2685 |
2685
历届试题 横向打印二叉树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2710 |
2710
算法提高 陶陶摘苹果
|
1 / 1 |
3 |
|
|
2713 |
2713
算法提高 陶陶摘苹果2
|
0 / 1 |
3 |
|
|
2714 |
2714
算法提高 最小方差生成树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2728 |
2728
基础练习 字母图形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2729 |
2729
历届试题 网络寻路
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2730 |
2730
历届试题 高僧斗法
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2731 |
2731
历届试题 格子刷油漆
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2734 |
2734
历届试题 车轮轴迹
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2776 |
2776
算法训练 Entertaining Geodetics
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2777 |
2777
算法训练 Maze迷宫
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2808 |
2808
算法训练 最短路
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2822 |
2822
最好的草
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2837 |
2837
数字三角形问题
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2848 |
2848
移动路线
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2849 |
2849
技能树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2874 |
2874
文件结构“图”
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2878 |
2878
数根
|
2 / 2 |
3 |
|
|
2886 |
2886
队列和栈
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2887 |
2887
拯救公主
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2890 |
2890
寻找边缘
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2892 |
2892
栈的基本操作
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2896 |
2896
发型糟糕的一天
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2899 |
2899
二叉树的深度
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2901 |
2901
表达式· 表达式树· 表达式求值
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2903 |
2903
城堡问题
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2904 |
2904
二叉树的深度
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2906 |
2906
重建二叉树
|
0 / 0 |
3 |
|
|
2996 |
2996
图像处理
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3014 |
3014
出书最多
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3015 |
3015
图像叠加
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3020 |
3020
套娃
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3021 |
3021
画等腰字符三角形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3032 |
3032
画数字填充直角三角形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3033 |
3033
直角三角形斜边的长度
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3043 |
3043
画平行四边形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3049 |
3049
十六进制直角三角形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3054 |
3054
画01条纹图案填充矩形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3056 |
3056
八进制金字塔
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3062 |
3062
三角形数列
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3063 |
3063
三角形数列
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3064 |
3064
矩阵旋转
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3065 |
3065
画倒等腰三角形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3076 |
3076
画“T”型图案
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3087 |
3087
画倒置的“T”型图案
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3098 |
3098
画平行四边形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3109 |
3109
画沙漏图案
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3111 |
3111
对对碰
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3120 |
3120
画直角三角形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3124 |
3124
旗帜
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3132 |
3132
画空心平行四边形
|
0 / 0 |
3 |
|
|
3139 |
3139
画U型图案
|
0 / 0 |
3 |
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3146 |
3146
画沙漏图案
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3148 |
3148
画倒等腰三角形
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3149 |
3149
画等腰梯形
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3 |
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3150 |
3150
画等腰字符三角形
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3 |
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3151 |
3151
画空心平行四边形
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3152 |
3152
数列循环右移
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3 |
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3158 |
3158
画直角三角形
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3 |
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3167 |
3167
无敌时间
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3180 |
3180
画数字填充矩形
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3188 |
3188
彩色珠子
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3191 |
3191
画U型图案
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3194 |
3194
图像的二值化处理
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3202 |
3202
画字符图案
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3203 |
3203
炸弹人
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3213 |
3213
画等腰梯形
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3 |
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3214 |
3214
01比特串左移操作
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3222 |
3222
石头剪刀布
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3225 |
3225
[USACO1.4]铺放矩形块 Packing Rectangles
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3233 |
3233
[USACO2.1]城堡 The Castle
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3235 |
3235
[USACO1.2] 方块转换 Transformations
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3244 |
3244
[USACO2.3]奶牛家谱 Cow Pedigrees
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3249
[USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
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3250 |
3250
[USACO2.4]穿越栅栏 Overfencing
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3251 |
3251
[USACO2.4] 牛的旅行 Cow Tours
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